Το σημείο που οι περισσότεροι παίκτες προσπερνούν στο Winmasters καζίνο δεν είναι το ύψος του δώρου αλλά ο όρος πονταρίσματος που το συνοδεύει. Ο όρος αυτός ορίζει πόσο πρέπει να παίξει κάποιος πριν μπορέσει να κάνει ανάληψη όσων κέρδισε από το δώρο. Μέχρι να καλυφθεί, τα χρήματα του δώρου παραμένουν δεσμευμένα και δεν μετατρέπονται σε μετρητά που φεύγουν από τον λογαριασμό.
Πώς ζητείται η προσφορά
Η διαδικασία είναι σειρά βημάτων και κάθε βήμα έχει τη σημασία του για το αν το δώρο θα ενεργοποιηθεί σωστά.
- Ανοίγει κανείς τον λογαριασμό του στον ιστότοπο και συνδέεται με τα στοιχεία του. Χωρίς σύνδεση στον ίδιο λογαριασμό, η προσφορά δεν συνδέεται με το προφίλ του.
- Ελέγχει αν υπάρχει διαθέσιμη προσφορά στη σελίδα του λογαριασμού του. Μια προσφορά που δεν εμφανίζεται εκεί δεν μπορεί να ενεργοποιηθεί με άλλο τρόπο.
- Συμπληρώνει τη φόρμα με τον κωδικό προσφοράς, όπου αυτό ζητείται. Ο κωδικός γράφεται ακριβώς όπως δίνεται, χωρίς κενά ή αλλαγές γραμμάτων.
- Κάνει κατάθεση στον λογαριασμό του αφού πρώτα έχει δηλώσει τον κωδικό. Η σειρά μετράει, γιατί κατάθεση πριν από τη δήλωση δεν συνδέεται με την προσφορά.
- Επιβεβαιώνει ότι το ποσό του δώρου εμφανίστηκε στον λογαριασμό του. Αν δεν εμφανιστεί, η κατάθεση έχει ήδη γίνει και η προσφορά μπορεί να χαθεί.
- Διαβάζει τους όρους που συνοδεύουν τη συγκεκριμένη προσφορά, ώστε να ξέρει τι απαιτείται από αυτόν. Κάθε προσφορά μπορεί να έχει δικό της συνδυασμό όρων.
- Ξεκινά να παίζει μόνο αφού έχει καταλάβει πώς μετράνε τα παιχνίδια του. Παιχνίδι πριν από την κατανόηση των όρων οδηγεί συχνά σε χαμένο πονταρισμό.
Ένα κοινό λάθος είναι να θεωρεί κανείς ότι αρκεί η κατάθεση για να ενεργοποιηθεί το δώρο. Στο Winmasters casino η προσφορά περνά από τη δήλωση του κωδικού, γι’ αυτό η σειρά των βημάτων έχει σημασία. Όποιος καταθέσει πρώτα και δηλώσει τον κωδικό μετά, χάνει την προσφορά χωρίς να το καταλάβει. Το ίδιο ισχύει όταν ο κωδικός γραφτεί με λάθος κεφαλαία ή με ένα επιπλέον κενό. Ο κωδικός που κυκλοφορεί ως winmasters bonus code αφορά μία προσφορά τη φορά και δεν ισχύει για όλες. Μια δεύτερη κατάθεση με τον ίδιο κωδικό συνήθως δεν ενεργοποιεί δεύτερο δώρο. Αν το ποσό δεν εμφανιστεί αμέσως μετά την κατάθεση, ο παίκτης δεν πρέπει να κάνει νέα κατάθεση περιμένοντας διόρθωση. Η επικοινωνία με την υποστήριξη γίνεται από τον ίδιο λογαριασμό και με τα ίδια στοιχεία. Κάθε προσφορά έχει δικό της χρονικό περιθώριο, μέσα στο οποίο πρέπει να χρησιμοποιηθεί το ποσό. Ό,τι δεν χρησιμοποιηθεί μέσα σε αυτό το περιθώριο χάνεται χωρίς επιστροφή. Γι’ αυτό η δήλωση κωδικού γίνεται όταν ο παίκτης έχει χρόνο να παίξει, όχι βιαστικά.
Τι σημαίνουν στην πράξη οι όροι
Ο πίνακας συγκεντρώνει τους όρους που εμφανίζονται σε μια προσφορά και τι σημαίνει ο καθένας για τα χρήματα του παίκτη.
| Όρος | Τι σημαίνει για τον παίκτη | Τι ελέγχει |
|---|---|---|
| Ποσό δώρου | Χρήματα που μπαίνουν στον λογαριασμό αλλά δεν αποσύρονται ελεύθερα | Αν το ποσό εμφανίστηκε μετά την κατάθεση |
| Απαίτηση πονταρίσματος | Πόσο πρέπει να παιχτεί το δώρο πριν γίνει ανάληψη | Ποιο ποσό μετράει ως βάση του υπολογισμού |
| Συνεισφορά παιχνιδιών | Πόσο από κάθε στοίχημα μετράει στο πονταρίσιμο | Ποια παιχνίδια μετράνε πλήρως και ποια καθόλου |
| Ανώτατο όριο ανάληψης | Το μεγαλύτερο ποσό που μπορεί να βγει από τα κέρδη του δώρου | Τι γίνεται με κέρδη πάνω από το όριο |
| Διάρκεια ισχύος | Χρόνος μέσα στον οποίο πρέπει να ολοκληρωθεί το πονταρίσιμο | Πόσο μέρος του περιθωρίου έχει ήδη περάσει |
Ο όρος που παρανοείται περισσότερο είναι η βάση του πονταρίσματος. Πολλοί υπολογίζουν με βάση μόνο το δώρο, ενώ ο υπολογισμός μπορεί να περιλαμβάνει και την κατάθεση. Η διαφορά αυτή αλλάζει πόσο παιχνίδι απαιτείται συνολικά. Δεύτερος σε παρανόηση είναι ο κανόνας της συνεισφοράς, γιατί ένα παιχνίδι που μετράει λίγο αφήνει τον παίκτη να νομίζει ότι προχωράει γρήγορα. Στην πραγματικότητα, ο χρόνος που περνά με τέτοια παιχνίδια μπορεί να μην καλύπτει σχεδόν καθόλου την απαίτηση. Γι’ αυτό αξίζει να ξέρει κανείς από την αρχή ποιο παιχνίδι θα παίξει και πόσο μετράει. Η επιλογή παιχνιδιού είναι απόφαση που παίρνεται πριν από το πρώτο στοίχημα, όχι μετά.
Ένα παράδειγμα υπολογισμού
Το παρακάτω παράδειγμα είναι εικονογραφικό και δεν περιγράφει τους όρους του Winmasters. Χρησιμοποιεί στρογγυλά νούμερα για να δείξει τη λογική του υπολογισμού. Κάθε πραγματική προσφορά έχει δικές της τιμές. Ο αναγνώστης μπορεί να αντικαταστήσει τα νούμερα με τα δικά του.
Ο τύπος είναι απλός: ποσό βάσης επί συντελεστή πονταρίσματος ίσον συνολικό ποσό στοιχημάτων. Η βάση μπορεί να είναι μόνο το δώρο ή το δώρο μαζί με την κατάθεση. Ο συντελεστής δείχνει πόσες φορές περνά η βάση από τα στοιχήματα. Το αποτέλεσμα είναι το συνολικό ποσό που πρέπει να παιχτεί.
Στο παράδειγμα, η κατάθεση είναι δέκα μονάδες και ο συντελεστής πονταρίσματος είναι σαράντα. Αν η βάση είναι μόνο το δώρο, το συνολικό ποσό στοιχημάτων βγαίνει από τον πολλαπλασιασμό του δώρου με τον συντελεστή. Αν η βάση περιλαμβάνει και την κατάθεση, το ποσό μεγαλώνει ανάλογα. Η διαφορά ανάμεσα στις δύο εκδοχές είναι αισθητή.
Ας υποθέσουμε δώρο ίσο με την κατάθεση, δηλαδή δέκα μονάδες. Με βάση μόνο το δώρο, το συνολικό ποσό στοιχημάτων είναι δέκα επί σαράντα. Με βάση δώρο και κατάθεση, είναι είκοσι επί σαράντα. Στη δεύτερη περίπτωση ο παίκτης πρέπει να παίξει διπλάσιο ποσό για τον ίδιο συντελεστή.
Το ποσό αυτό δεν χρειάζεται να παιχτεί σε ένα παιχνίδι. Μοιράζεται σε πολλά στοιχήματα, μικρότερα ή μεγαλύτερα. Κάθε στοίχημα προσθέτει ένα μέρος στο σύνολο. Το άθροισμα όλων των στοιχημάτων πρέπει να φτάσει το ποσό του τύπου.
Η συνεισφορά αλλάζει το αποτέλεσμα του παραδείγματος. Αν ένα παιχνίδι μετράει ολόκληρο, κάθε στοίχημα προσθέτει ολόκληρο το ποσό του. Αν μετράει κατά ένα μέρος, προσθέτει μόνο εκείνο το μέρος. Με παιχνίδι μειωμένης συνεισφοράς, ο παίκτης χρειάζεται περισσότερα στοιχήματα για το ίδιο σύνολο.
Το παράδειγμα δείχνει γιατί η σειρά των αποφάσεων μετράει. Πρώτα επιλέγεται το παιχνίδι, μετά υπολογίζεται το σύνολο, και μόνο τότε αρχίζει το παίξιμο. Όποιος παίξει πρώτα και υπολογίσει μετά μπορεί να βρεθεί με ακάλυπτη απαίτηση στο τέλος. Ο υπολογισμός γίνεται σε χαρτί ή σε σημείωση, πριν από την πρώτη περιστροφή.
Τα νούμερα του παραδείγματος δεν αντιγράφονται σε πραγματική προσφορά. Κάθε προσφορά φέρνει τους δικούς της συντελεστές και τη δική της βάση. Ο παίκτης κρατά τη λογική και αλλάζει τις τιμές. Έτσι ξέρει από πριν τι τον περιμένει.
Ποια παιχνίδια μετράνε
Κάθε παιχνίδι έχει τη δική του συνεισφορά στο πονταρίσιμο. Παιχνίδια με πλήρη συνεισφορά προχωρούν την απαίτηση με ολόκληρο το ποσό του στοιχήματος. Παιχνίδια με μειωμένη συνεισφορά προσθέτουν μόνο ένα μέρος. Παιχνίδια χωρίς συνεισφορά δεν προσθέτουν τίποτα, όσο και αν παιχτούν.
Οι κουλοχέρηδες συνήθως μετράνε περισσότερο από τα επιτραπέζια παιχνίδια. Αυτό δεν είναι κανόνας για κάθε προσφορά, αλλά συνηθισμένη εικόνα. Ο παίκτης που θέλει να καλύψει την απαίτηση γρήγορα κοιτά πρώτα αυτή την κατηγορία. Η επιλογή γίνεται με βάση τον όρο της συγκεκριμένης προσφοράς.
Τα επιτραπέζια παιχνίδια, όπως η ρουλέτα και το μπλάκτζακ, συχνά μετράνε λιγότερο ή καθόλου. Ένα στοίχημα στη ρουλέτα μπορεί να προσθέσει ελάχιστο μέρος στο σύνολο. Ο παίκτης που περνά ώρες εκεί μπορεί να μην έχει προχωρήσει σχεδόν καθόλου. Γι’ αυτό η κατηγορία ελέγχεται πριν από την πρώτη περιστροφή.
Τα ζωντανά παιχνίδια με ντίλερ έχουν συχνά δικούς τους κανόνες συνεισφοράς. Μπορεί να μετράνε λιγότερο από τα αντίστοιχα ηλεκτρονικά. Ο παίκτης που προτιμά ζωντανά τραπέζια πρέπει να ξέρει εκ των προτέρων τι προσθέτει κάθε στοίχημα. Αλλιώς παίζει για την εμπειρία και όχι για την απαίτηση.
Οι στοιχηματικές αγορές ανήκουν σε άλλη κατηγορία και συνήθως δεν μετράνε στο δώρο καζίνο. Αν η προσφορά αφορά καζίνο, τα αθλητικά στοιχήματα μένουν έξω. Ο παίκτης δεν πρέπει να υπολογίζει σε αυτά για να καλύψει την απαίτηση. Η ανάμειξη των δύο ειδών δεν βοηθάει.
Οι γύροι δωρεάν περιστροφών έχουν δικό τους λογιστικό κύκλο. Τα κέρδη τους μπορεί να μπαίνουν σε ξεχωριστό υπόλοιπο. Το υπόλοιπο αυτό μπορεί να έχει δική του απαίτηση πονταρίσματος. Ο παίκτης χρειάζεται να ξέρει σε ποιο υπόλοιπο πάνε τα κέρδη.
Ο πιο ασφαλής τρόπος είναι να κρατά κανείς σημείωση με τη συνεισφορά κάθε παιχνιδιού που παίζει. Έτσι ξέρει αν το παιχνίδι του προχωρά την απαίτηση ή απλώς καταναλώνει χρόνο. Η σημείωση βοηθάει και όταν η προσφορά έχει πολλά είδη παιχνιδιών. Με λίγα λόγια, το παιχνίδι που απολαμβάνει κανείς μπορεί να μην είναι το παιχνίδι που τον πάει πιο κοντά στην ανάληψη.
Ανάληψη κερδών από το δώρο
Η ανάληψη γίνεται εφικτή μόνο όταν η απαίτηση πονταρίσματος έχει καλυφθεί πλήρως. Μέχρι τότε, το ποσό του δώρου παραμένει δεσμευμένο. Το ίδιο ισχύει και για τα κέρδη που προέρχονται από αυτό. Μια αίτηση ανάληψης πριν από την κάλυψη συνήθως απορρίπτεται ή ακυρώνει το δώρο.
Το πρώτο βήμα είναι ο έλεγχος του υπολοίπου. Ο παίκτης βλέπει αν το ποσό του δώρου έχει μετατραπεί σε διαθέσιμο υπόλοιπο. Αν εμφανίζεται ακόμη ως δεσμευμένο, η απαίτηση δεν έχει ολοκληρωθεί. Η εικόνα του λογαριασμού δείχνει την κατάσταση χωρίς ερμηνείες.
Το δεύτερο βήμα είναι ο έλεγχος του ανώτατου ορίου ανάληψης. Κάθε προσφορά μπορεί να ορίζει μέγιστο ποσό που βγαίνει από τα κέρδη του δώρου. Κέρδη πάνω από το όριο μπορεί να μην αποδίδονται ολόκληρα. Ο παίκτης το ξέρει από πριν, όχι όταν ζητήσει την ανάληψη.
Η επαλήθευση στοιχείων είναι μέρος της διαδικασίας. Ο παίκτης δίνει τα στοιχεία ταυτότητας και διεύθυνσης που ζητούνται. Η επαλήθευση γίνεται συνήθως πριν από την πρώτη ανάληψη. Όποιος την αφήνει για το τέλος μπορεί να περιμένει περισσότερο.
Ο τρόπος κατάθεσης μπορεί να επηρεάζει τον τρόπο ανάληψης. Ορισμένες μέθοδοι δεν επιτρέπονται για το δώρο. Άλλες επιτρέπονται μόνο για την κατάθεση και όχι για την ανάληψη. Η επιλογή μεθόδου γίνεται με γνώση αυτού του κανόνα.
Η ακύρωση του δώρου είναι πάντα διαθέσιμη επιλογή, αλλά έχει συνέπειες. Με την ακύρωση, το δεσμευμένο ποσό και τα κέρδη του χάνονται. Ο παίκτης κρατά μόνο ό,τι έχει στο δικό του υπόλοιπο. Γι’ αυτό η ακύρωση δεν είναι λύση όταν η απαίτηση είναι κοντά στην ολοκλήρωση.
Η σειρά των αιτήσεων μετράει. Ο παίκτης δεν ζητά ανάληψη πριν ολοκληρωθεί η απαίτηση, ούτε κάνει νέες καταθέσεις με το δώρο ακόμη ανοιχτό. Κάθε κίνηση στον λογαριασμό μπορεί να αλλάξει την κατάσταση του δώρου. Η ησυχία μέχρι την ολοκλήρωση είναι η ασφαλέστερη επιλογή.
Λάθη που κοστίζουν
Τα λάθη γύρω από το δώρο επαναλαμβάνονται και σχεδόν όλα αποφεύγονται με λίγη προσοχή πριν από την πρώτη κίνηση.
- Κατάθεση πριν από τη δήλωση του κωδικού. Ο παίκτης χάνει την προσφορά επειδή η κατάθεση δεν συνδέεται με αυτή. Η λύση είναι η δήλωση πρώτα και η κατάθεση μετά.
- Παιχνίδι σε κατηγορία με μηδενική συνεισφορά. Ο χρόνος περνά χωρίς να προχωρά η απαίτηση. Η λύση είναι ο έλεγχος της συνεισφοράς πριν από το πρώτο στοίχημα.
- Υπολογισμός με λάθος βάση. Ο παίκτης νομίζει ότι τελείωσε νωρίτερα από ό,τι ισχύει. Η λύση είναι ο υπολογισμός με τη βάση που ορίζει η προσφορά.
- Ανάληψη πριν από την κάλυψη της απαίτησης. Το αίτημα απορρίπτεται ή ακυρώνει το δώρο. Η λύση είναι η αναμονή μέχρι να εμφανιστεί το ποσό ως διαθέσιμο.
- Αγνόηση της διάρκειας ισχύος. Το πονταρίσιμο σταματά όταν περάσει το περιθώριο. Η λύση είναι η ολοκλήρωση μέσα στον χρόνο που δίνεται.
- Δεύτερη κατάθεση με τον ίδιο κωδικό. Συνήθως δεν ενεργοποιείται δεύτερο δώρο. Η λύση είναι μία κατάθεση ανά προσφορά.
- Επαλήθευση στοιχείων στο τέλος. Η ανάληψη καθυστερεί χωρίς λόγο. Η λύση είναι η ολοκλήρωση της επαλήθευσης από την αρχή.
Το πρώτο λάθος είναι και το πιο συχνό, γιατί η βιασύνη οδηγεί στην κατάθεση. Ο παίκτης βλέπει την προσφορά και θέλει να την πιάσει αμέσως. Έτσι καταθέτει χωρίς να έχει δηλώσει τον κωδικό. Η προσφορά δεν ενεργοποιείται και το ποσό της κατάθεσης μένει χωρίς δώρο. Δεν υπάρχει τρόπος να συνδεθεί εκ των υστέρων. Γι’ αυτό η σειρά των βημάτων είναι ουσιαστική και όχι τυπική. Το δεύτερο λάθος αφορά την επιλογή παιχνιδιού. Ο παίκτης κάθεται σε παιχνίδι που του αρέσει χωρίς να κοιτά τη συνεισφορά. Το παιχνίδι μπορεί να μετράει ελάχιστα ή καθόλου. Ο χρόνος περνά και η απαίτηση μένει στάσιμη. Όταν το αντιληφθεί, το περιθώριο μπορεί να έχει μειωθεί. Η διόρθωση είναι απλή: επιλογή παιχνιδιού με πλήρη συνεισφορά από την αρχή. Το τρίτο λάθος είναι ο υπολογισμός με λάθος βάση. Ο παίκτης μετρά μόνο το δώρο, ενώ η προσφορά υπολογίζει και την κατάθεση. Νομίζει ότι πλησιάζει στο τέλος, ενώ λείπει ακόμη ένα μεγάλο μέρος. Η διαφορά φαίνεται μόνο όταν ζητήσει ανάληψη και δει ότι η απαίτηση δεν έχει καλυφθεί. Ο σωστός υπολογισμός γίνεται πριν από το πρώτο στοίχημα. Έτσι η πορεία είναι γνωστή από την αρχή και δεν υπάρχουν εκπλήξεις στο τέλος.